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Regelwerk

Grundsätzlich zählt

  • Fairness
  • Sicherheit geht vor
  • Sichere Treffer
  • Gute Darstellung (Kein Fantasy, kein Posen)

Kampf und Sicherheit

  • Kämpfe vernünftig.
  • Was ein Treffer ist, entscheidet die getroffene Person.
  • Schnitte und Hiebe werden mit der Schneide der Schaukampfwaffe ausgeführt, Stiche mit der Spitze.
  • Treffer sollen spürbar sein und der Kleidung des Gegenüber angepasst ausgeführt werden.
  • Was ein zu harter Treffer ist, entscheidet die getroffene Person.
  • Wer diskutiert ist raus.
  • Von hinten wird ausschließlich auf den Hintern geschlagen, nicht auf den Rücken.
  • Wer von hinten auf den Hintern getroffen wurde, ist sofort raus, dies gilt auch bei flachen Treffern.
  • Wenn du fällst, bist du raus, es sei denn, es sind keine gegnerischen Personen in der Nähe und du stehst sofort wieder auf.
  • Wenn sich eine Schaukampfwaffe am Körper der anderen Person verhakt, muss sie losgelassen werden.
  • Ein Schild macht keine Treffer, darf aber aktiv eingesetzt werden. Trefferzone für aktiven Schild ist der gegnerische Schild und/oder der waffenführende Arm. Dies soll mit Vorsicht und Umsicht geschehen. Wenn du nicht weißt was du tust, lass es 😉
  • Stiche werden ausschließlich ausgeübt, wenn du dir sicher bist wo du triffst und sollen nur von darin geübten Kämpfenden ausgeführt werden, da bei Stichen die Verletzungsgefahr größer ist.
  • Das Klauen der Schaukampfwaffe im Kampf ist erlaubt.
  • Entwaffnen ist erlaubt, wenn dies sicher durchgeführt werden kann (keine fliegenden Schaukampfwaffen, keine überdehnten Gelenke).
  • Das Ergreifen von Schneiden mit den Händen ist nicht erlaubt.
  • Wenn jemand „Stopp“ ruft, enden alle Kampfhandlungen. Ein „Stopp“ wird einmal laut wiederholt.

Regeln für die Schlacht

Wer zweimal in der Trefferzone getroffen wurde, ist raus.

Zur Trefferzone gehören der Torso, die Oberschenkel, die Arme (Oberarm, Unterarm, sowie Hände) sowie der obere Bereich des Kopfes.

Kopftreffer werden ausschließlich von oben ausgeführt.

Schläge zum Hals oder waagerecht zum Kopf sind nicht gestattet.

Sicherheitskriterien

Schaukampfwaffen und Schilde

Alle Schaukampfwaffen und Schilde müssen frei von scharfen Kanten, Spitzen und Ähnlichem sein. Alle Schaukampfwaffen und Schilde müssen vorher den offiziellen Schaukampfwaffencheck durchlaufen.

  • Schlagkanten müssen mindestens 2 mm dick sein.
  • Schlagkanten müssen abgerundet sein
  • Schilde müssen am Rand mit einem Schlagschutz versehen sein und der muss intakt sein.
  • Schwert/Säbel/Langsax/Sax: keine Längenbeschränkung, Spitzenradius min 5 Centmünze
  • Einhandaxt: keine Längenbeschränkung, min 5 cm Schneide
  • Einhandger: 1,80m Länge inkl Spitze, Spitze abgerundet min 5 Centmünze
  • Zweihandger: 2,50m Länge inkl Spitze, Spitze abgerundet min 5 Centmünze
  • Danaxt: 1,80 m, mind 15 cm Schneide. Spitze abgerundet min 5 Centmünze
  • Fernkampf nicht zugelassen

Schutzkleidung

Schutzkleidung ist bitte nach Fundlage oder verdeckt zu tragen.

Pflicht:

  • Handtreffer aushaltende Handschuhe
  • Helme während der Schlacht

Optional: Knie-, Ellenbogen- und Unterarmeschutz.

Ausrüstung und Darstellung

Die Veranstaltung ist zeitalterübergreifend (multi-period), dennoch soll die Ausrüstung in sich schlüssig sein. Das heißt konkret:

  • zeitlich begrenzt
  • lokal festgelegt
  • den sozialen Rollen/Ständen entsprechend
  • der Kultur entsprechend

Das heißt auch, die Schaukampfwaffen und Schilde sollen historischen Schaukampfwaffen in den Proportionen nahe kommen und zur dargestellten Person stimmig passen.

Abweichend von der Fundlage dürfen Dänenäxte und Zweihand-Hieb-Schaukampfwaffen eine Schaftlänge von maximal 1,80 m haben, da sie ausschließlich zweihändig geführt werden müssen.

Wer einen Gesichts- oder Halstreffer oder einen zu harten Treffer verursacht, ist raus. Verursachend ist immer die handhabende Person der treffenden Schaukampfwaffe.

Es gilt Helmpflicht.

Es wird empfohlen, Unterarmschützer zu tragen

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